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Beispiele hierfür sind Spielwährung, digitales Guthaben und einige Formen kryptobezogener Token. Für Einkäufe in digitalen Umgebungen und Online-Diensten wird virtuelle Währung verwendet. Dank ihrer schnellen und digitalen Natur ermöglicht die virtuelle Währung effiziente und grenzüberschreitende Transaktionen innerhalb bestimmter Plattformen und Anwendungen.
Virtuelle Währungen unterscheiden sich von traditionellen Währungen dadurch, dass sie nicht physisch im Umlauf sind und häufig an ein bestimmtes Ökosystem gebunden sind. Für kosmetische Gegenstände und Add-ons innerhalb von Spielen werden In-Game-Währungen wie V-Bucks oder Robux verwendet, während für Spielekäufe digitale Credits für Plattformen wie Steam oder PlayStation Store verwendet werden. Der Wert der virtuellen Währung kann je nach Angebot und Nachfrage innerhalb der jeweiligen Plattform schwanken.